47 research outputs found
Open Source Tools to Support Teaching Agile Software Development
Learning agile software development methodologies are important due to the popularity of agility in software industry. Agile software development has several practices and each practice needs specific tools to work with. Fortunately, there are plenty of open source tools to support working with the agile practices. However, each tool is a separate tool and there is no information about the interrelation of those open source tools. In this paper we propose a set of open source tools to support agile software development course. We start from identifying the principles and practices of agile software development and continue with examining open source tools that fit with agile practices. The relationship between the open source tools is also determined, based on their functionalities
SISTEM INFORMASI PERSEBARAN PENYAKIT LEPTOSPIROSIS MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID
ABSTRAK
Leptospirosis merupakan masalah kesehatan masyarakat di seluruh dunia, khususnya
di negara-negara yang beriklim tropis dan subtropis serta memiliki curah hujan yang
tinggi. Sistem Informasi Geografis Kejadian Leptospirosis di Kota Semarang berbasis Web
dapat memberikan data kejadian leptospirosis, namun pada proses menambahkan data
kejadian leptospirosis sistem tersebut belum bisa menambahkan posisi longitude dan
latitude secara langsung. Sistem yang dikembangkan memanfaatkan perkembangan
teknologi khususnya pada smartphone bersistem operasi Android dengan memanfaatkan
teknologi GPS untuk mendapatkan posisi Persebaran penyakit leptospirosis, kemudian data
Persebaran penyakit leptospirosis tersebut disimpan dalam database server. Sistem
Informasi Persebaran Penyakit Leptospirosis Menggunakan Global Positioning System
(GPS) Berbasis Android dibangun dengan menggunakan model proses prototype dengan
bahasa pemrograman java Android. Hasil dari tugas akhir ini berupa sistem berbasis
Android. Sistem ini dapat membantu dalam menambah data kejadian leptospirosis secara
langsung melalui perangkat Android. Selain itu sistem ini dapat menangkap posisi
penderita melalui perangkat Android. Data kejadian disimpan pada database server
melalui web service
PEMBUATAN ELECTRONIC MALL (E-MALL) UNTUK USAHA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH (UMKM)
Sistem perdagangan modern saat ini telah hampir sepenuhnya memanfaatkan teknologi
informasi sebagai media untuk mendekatkan informasi suatu produk barang atau jasa kepada
konsumen. Mulai dari proses pemasaran hingga transaksi penjualan suatu produk dapat
dilakukan melalui Internet. Namun disisi lain masih banyak para pemilik Usaha Mikro, Kecil,
dan Menengah (UMKM) yang masih belum mampu menggunakan teknologi informasi sebagai
media pemasaran produknya. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem yang dapat membantu
pemasaran produk-produk UMKM. UMKM Electronic Mall merupakan sebuah sistem informasi
berbasis web yang di dalamnya terdapat beberapa UMKM dan digunakan untuk memasarkan
produk-produk UMKM tersebut sehingga akan lebih efektif daripada sistem online shop biasa.
UMKM E-Mall memiliki sifat transaksi Business to Business (B2B), yaitu proses jual beli antara
satu UMKM dengan UMKM lain, dan Business to Consumer (B2C), yaitu proses jual beli antara
UMKM dengan pelanggan. UMKM Electronic Mall dibangun dengan metode prototipe agar
proses pengembangan lebih efektif dan fleksibel apabila terjadi penambahan requirement baru.
Fasilitas berbagi konten ke media sosial yang dimiliki oleh sistem ini merupakan sebuah cara
yang efektif untuk mempercepat dan memperluas jangkauan pemasaran produk UMKM.
Fasilitas multiple account per shop memudahkan manajemen lapak UMKM apabila terdapat
beberapa pengelola dalam sebuah UMKM. Selain itu, fasilitas kirim pesan yang ada pada sistem
ini juga memudahkan terjadinya komunikasi antara pelanggan dengan UMKM maupun
komunikasi antar UMKM
SISTEM PRESENSI DENGAN DETEKSI LOKASI DAN PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN SMARTPHONE ANDROID
Sistem presensi sekarang ini sudah menggunakan teknologi biometrika yaitu menggunakan
pengenalan sidik, retina mata, wajah dan lainnya. Pada lembaga pendidikan sebagai contoh
Fakultas Sains dan Matematika UNDIP menggunakan sistem presensi dengan pemindaian
sidik jari. Namun sistem presensi ini dirasa kurang efisien karena harus datang pergi ke
fakultas melakukan presensi. Sistem Presensi dengan pengenalan wajah menggunakan
Smartphone Android dapat membantu untuk mengatasi kurang efisiensi waktu dan
dukungan GPS untuk deteksi lokasi. Pengenalan wajah dalam sistem ini menggunakan
algoritma eigenface dan untuk deteksi lokasinya menggunakan rumus titik pusat area.
Perhitungan Eigenface direpresentasikan dalam bentuk eigenvalue dan eigenvector. Sistem
yang diujikan menggunakan 15 wajah dan 31 titik tempat yang berada di area Universitas
Diponegoro menghasilkan tingkat keakurasian sebesar 66,67% untuk pengenalan wajah dan
80,64% untuk deteksi lokasinya. Sistem ini dapat dikembangkan lagi dengan menambahkan
fitur morfologi untuk meningkatkan keakurasian pengenalan wajah
E-Tourism Menggunakan Sistem Rekomendasi Item Based Collaborative Filtering
Perjalanan dilakukan dengan berbagai tujuan, termasuk perjalanan untuk liburan.
Dalam perencanaan perjalanan, sering kali ditemui kesulitan dalam mencari tujuan tempat
yang sesuai karena kurangnya pengetahuan akan daerah yang belum pernah dikunjungi
sebelumnya. E-Tourism yang dapat memberikan rekomendasi dan informasi seperti tempat
kuliner, penginapan, dan objek wisata diperlukan untuk mengatasi masalah tersebut. ETourism
yang dibangun pada penelitian ini menggunakan sistem rekomendasi dengan
metode item based collaborative filtering. E-Tourism ini dibangun dengan model waterfall.
E-Tourism ini berbasis web menggunakan bahasa pemrograman PHP (Hypertext
Prepocessor). E-Tourism ini menghasilkan rekomendasi objek wisata yang telah disesuaikan
dengan rating yang diberikan pengguna
Pemanfaatan Credit Card Sized Computer Sebagai Penyaji Informasi pada Public display: Sebuah Kajian Awal
Komputer seukuran kartu kredit atau credit card sized computer (CCSC) merupakan low-cost dan low power computer yang memiliki kemampuan yang mirip dengan komputer personal. Kemampuan tersebut dapat dimanfaatkan untuk menampilkan berbagai informasi menggunakan web pada public display. Dalam artikel ini, akan dilakukan penelaahan berbagai teknologi web yang dapat diterapkan pada CCSC untuk menampilkan informasi menggunakan web pada public display. Akan dikaji berbagai referensi yang menunjukkan pemanfaatan web untuk public display, dilanjutkan dengan berbagai teknologi web yang ada, dan pada akhirnya dikaji berbagai teknologi web yang dapat diimplementasikan menggunakan CCSC. Dari hasil kajian yang dilakukan, CCSC dapat digunakan sebagai client maupun server untuk teknologi Web 1.0 dan Web 2.0
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI ANGGOTA UNIT KEGIATAN MAHASISWA (UKM) MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS) (Studi Kasus: UKM Korps Sukarela Undip)
Penerimaan anggota baru merupakan salah satu kegiatan rutin tahunan yang dijalankan
organisasi atau lembaga mahasiswa. Korps Sukarela (KSR) merupakan Unit Kegiatan
Mahasiswa (UKM)/ lembaga kemahasiswaan yang menjadi wadah aktivitas mahasiswa
untuk mengembangkan minat, bakat, dan keahlian di bidang kesehatan dan kemanusiaan
melakukan seleksi anggota dengan melihat dan membandingkan data calon anggota seperti
nilai tes tertulis, nilai tes praktik, nilai daily test, dan kehadiran. Proses seleksi semacam ini
sering menimbulkan masalah seperti kurangnya ketelitian saat memasukkan data karena
banyaknya jumlah calon anggota yang mencapai ratusan serta tidak adanya panduan
seleksi membuat kriteria dan bobot penilaian seleksi dari tahun ke tahun mengalami
perbedaan. Seiring dengan perkembangan teknologi komputer, terdapat sebuah sistem
yang dapat menetapkan alternatif terbaik dari sejumlah alternatif berdasarkan kriteria
tertentu yaitu Sistem Pendukung Keputusan (SPK). Pada SPK terdapat beberapa metode
yang dapat digunakan seperti metode AHP dan metode TOPSIS. Pada penelitian ini
metode AHP digunakan untuk memberikan bobot pada kriteria seleksi sedangkan metode
TOPSIS digunakan untuk mengurutkan calon anggota yang akan dipilih. Keluaran dari
sistem ini berupa daftar peringkat calon anggota berdasarkan nilai preferensi tertinggi
hingga terendah. Sistem ini menghasilkan tingkat akurasi sebesar 92,31% yang diperoleh
dengan membandingkan 65 orang peringkat teratas pada hasil perhitungan sistem dengan
data seleksi anggota UKM KSR Undip periode 2015-2016
Pengembangan Perangkat Lunak Peramalan Permintaan Untuk Perencanaan Produksi
Peramalan kuantitas permintaan merupakan salah satu kegiatan pada perencanaan produksi industri guna memprediksi permintaan mendatang. Hasil prediksi digunakan sebagai pertimbangan untuk merencanakan jumlah produksi pada periode selanjutnya. Namun, terdapat industri produksi baja lapis seng / BJLS yang di dalam kegiatan produksinya direncanakan berdasarkan target produksi bulanan yaitu dalam jumlah tonase. Kebijakan tersebut menimbulkan permasalahan seperti tidak setiap bulan dapat memenuhi target produksi. Selain itu, permasalahan penumpukan produk pada saat total produksi melebihi permintaan. Oleh sebab itu, industri tersebut memerlukan peramalan kuantitas permintaan agar rencana kegiatan produksi dapat diperkirakan berdasarkan riwayat permintaan pada masa lalu sampai dengan saat ini. Tujuan penelitian ini mengusulkan perangkat lunak yang dapat membantu dalam memperkirakan rencana jumlah produksi (tonase) pada periode (bulan) selanjutnya. Metode penelitian ini dikembangkan menggunakan model Waterfall sampai tahap Integration and System testing, bahasa pemrograman PHP dan sistem manajemen basisdata MySQL. Paramater peramalan yang digunakan adalah periode dan total jumlah permintaan (tonase) pada daftar pemesanan industri produksi BJLS bulan Mei β Oktober 2018. Hasil dari penelitian ini berupa Sistem Informasi Perencanaan Produksi (SIMPRO) untuk memprediksi kuantitas permintaan mendatang dalam perencanaan produksi. Metode peramalan time series yang digunakan dapat ditambahkan secara fleksibel oleh pengguna. Pengujian sistem dilakukan dengan menguji fungsionalitas sistem menggunakan metode blackbox, portabilitas sistem, dan fleksibilitas sistem.Peramalan kuantitas permintaan merupakan salah satu kegiatan pada perencanaan produksi industri guna memprediksi permintaan mendatang. Hasil prediksi digunakan sebagai pertimbangan untuk merencanakan jumlah produksi pada periode selanjutnya. Namun, terdapat industri produksi baja lapis seng / BJLS yang di dalam kegiatan produksinya direncanakan berdasarkan target produksi bulanan yaitu dalam jumlah tonase. Kebijakan tersebut menimbulkan permasalahan seperti tidak setiap bulan dapat memenuhi target produksi. Selain itu, permasalahan penumpukan produk pada saat total produksi melebihi permintaan. Oleh sebab itu, industri tersebut memerlukan peramalan kuantitas permintaan agar rencana kegiatan produksi dapat diperkirakan berdasarkan riwayat permintaan pada masa lalu sampai dengan saat ini. Penelitian ini mengusulkan perangkat lunak yang dapat membantu dalam memperkirakan rencana jumlah produksi (tonase) pada periode (bulan) selanjutnya. Sistem ini dikembangkan menggunakan model Waterfall sampai tahap Integration and System testing, bahasa pemrograman PHP dan sistem manajemen basisdata MySQL. Paramater peramalan yang digunakan adalah periode dan total jumlah permintaan (tonase) pada daftar pemesanan industri produksi BJLS bulan Mei β Oktober 2018. Perangkat lunak yang dihasilkan dari penelitian ini berupa Sistem Informasi Perencanaan Produksi (SIMPRO) untuk memprediksi kuantitas permintaan mendatang dalam perencanaan produksi. Metode peramalan time series yang digunakan dapat ditambahkan secara fleksibel oleh pengguna. Pengujian sistem dilakukan dengan menguji fungsionalitas sistem menggunakan metode blackbox, portabilitas sistem, dan fleksibilitas sistem.
 
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS KLINIK DAN APOTEK TERINTEGRASI
Klinik Mekarsari Husada Boyolali merupakan salah satu unit pelayanan kesehatan yang
sudah memiliki unit perawatan yang cukup lengkap mulai dari IGD, rawat jalan, rawat
inap, laboratorium, hingga apotek. Dalam memberikan pelayanan kesehatan kepada pasien,
seluruh kegiatan pelayanan tersebut harus dicatat dalam suatu catatan medis yang disebut
rekam medis. Pencatatan rekam medis manual dengan menggunakan kertas yang masih
diterapkan di klinik ini memakan waktu yang lama serta kurang efektif. Proses pencarian
data pun juga akan memakan waktu lama terutama apabila data rekam medis sudah
menumpuk dalam jumlah besar dan tersebar di berbagai tempat. Banyaknya kekurangan
dari sistem rekam medis manual yang selama ini berjalan menimbulkan pemikiran untuk
mengganti sistem manual menjadi sistem yang lebih terkomputerisasi. Sistem baru yang
dikembangkan berbasis web dengan metode pengembangan Inkremental yang
diimplementasikan menggunakan bahasa PHP (Hypertext Preprocessor) dan sistem
manajemen basis data MySQL. Dengan perancangan dan pembangunan sistem informasi
rekam medis klinik dan apotek terintegrasi ini diharapkan mampu meningkatkan efisiensi
kerja pegawai klinik Mekarsari Husada serta memudahkan dalam melakukan pencarian
data pasien, data obat, maupun data rekam medis pasien di Klinik Mekarsari Husada ini
Desain Perangkat Lunak : Konsep dan Tantangannya
Desain perangkat lunak merupakan tahapan pengembangan perangkat lunak yang hasilnya akan digunakan oleh pengembang perangkat lunak untuk membuat program. Dalam tulisan ini, disajikan berbagai konsep penting mengenai desain perangkat lunak, termasuk proses desain itu sendiri. Tulisan ini diakhiri dengan mengkaji berbagai tantangan dalam desain perangkat lunak, dalam hal bagaimana merancang perangkat lunak secara efektif dan perancangan perangkat lunak untuk embedded system. Dari kajian tersebut diharapkan memicu riset-riset dalam desain perangkat lunak